中国的建筑比较追求()空间

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 中国建筑比较追求()空间
A.立体
B.平面
C.曲折
D.水平

【◆参考答案◆】:D

(2)【◆题库问题◆】:[填空题] 环境(空间)造型,只是电影画面的构成因素之一。环境及景物的选择、创造和运用,跟人物形象造型(相貌、体态以及化妆、服装再塑造)、()的造型(通过镜头调度和演员调度形成的运动)一起,组合成银幕造型世界的第一个层次。

【◆参考答案◆】:人和空间关系

(3)【◆题库问题◆】:[单选] “热抽派”是谁首次提出来的()
A.莫奈
B.毕加索
C.马蒂斯
D.康定斯基

【◆参考答案◆】:D

(4)【◆题库问题◆】:[单选] 以下不属于古典乐派代表人物的是()
A.海顿
B.舒曼
C.莫扎特
D.贝多芬

【◆参考答案◆】:B

(5)【◆题库问题◆】:[问答题,论述题] 建筑艺术的基本特征?

【◆参考答案◆】:建筑艺术除了实用性同审美性相统一这个主要特征外,一般还具有三大特征:(1)造型的形式美追求。建筑的美主要从造型上体现出来,这是许多艺术共通的设计原则。建筑的造型本身要求高度符合形式美的规律,如运用对称、平衡、合适的比例,质感、色彩、形状讲究多样统一,注意整体和局部、个体和群体、内部空间和外部空间及环境的协调等。各种建筑部件符合形式美的规律的组成,往往给人以类似于音乐的韵律感和节奏感,所以有人把建筑称之为"凝固的音乐"。(2)环境的人格化体现。建筑艺术虽以个体形式出现,但它同周围环境实际上是分不开的。而它同环境的谐调往往体现出人的意志,品格,成为一种人格化的象征。在所有艺术中,建筑艺术最具有稳定性、长久性,一旦建成往往可以保存千年(如埃及的金字塔、我国的长城)。建筑又以它那巨大的体积、与人们日常生活的密切联系而分外引人注目。正因此,建筑不但要注重自身的完美,还需注意它同周围环境谐调,,构成一种建筑群体的整体美。(3)多重的象征性意味。建筑艺术的内容主要体现为一种宽泛、笼统的象征性。建筑艺术的象征性主要体现在一些以观赏为主的政治性建筑和宗教性建筑之中。例如古今中外统治阶级所建的宫殿、会堂之类;大多曲折地反映出统治阶级的意志、权势和气派,其规模、形式、结构大多具有明显的象征性。北京的故宫,就是一个突出的典型。

(6)【◆题库问题◆】:[单选] ()的书法被誉为“龙跳天门,虎卧凤阙”,且他被后代尊为“书圣”。
A.钟繇
B.颜真卿
C.柳公权
D.王羲之

【◆参考答案◆】:D

(7)【◆题库问题◆】:[问答题,论述题] 艺术的游戏发生说。

【◆参考答案◆】:游戏说产生于18世纪的德国。它认为,文艺起源于人的游戏本能,游戏是人解脱了物质和精神束缚之后,利用剩余精力创造自由天地的活动。•游戏说最早可追溯到康德。康德《判断力批判》把艺术同劳动进行了比较,认为艺术如同一种自由的游戏:"它是对自身愉快的,能够合目的地成功、。"-后来,德国生物学家谷鲁斯又补充说,游戏并非无目的的活动,幼小的动物和儿童的游戏,都是未来生活所需要的实践活动的一种准备。例如女孩子玩布娃娃就是为未来作母亲的准备。周此,游戏先于劳动,劳动只是游戏的产儿。.•以游戏说解释艺术的起源是有其合理性的。因为原始艺术同游戏确有不少相通之处,它符合艺术发展的唯物论观念和人类进化的过程。其次,它看到了审蓑活动的非实用功利性,在谷鲁斯那儿,还揭示了游戏、审美活动与艺术活动的区别,特别提出了艺术具有一种外在目的;即传达于他人的希望。游戏说的失误在于它仅仅从生物学或心理学的角度来解释游戏的起源,这不能说明人类的启然本能如何转化为理性的行为。游戏说没有看到游戏向审美活动转化的社会原因,特别是忽视了游戏与劳动的关系,犯了简单化和机械化的错误。说原始人的装饰和艺术活动都是因为精力过剩,与实证材料也不相符合的。

(8)【◆题库问题◆】:[填空题] 园林艺术的类型?从世界范围看主要有三种?即()、阿拉伯园林、东方园林。

【◆参考答案◆】:欧洲园林

(9)【◆题库问题◆】:[单选] 《MongDong》是()创作的混合室内乐曲。
A.A.杨立青B.瞿小松C.谭盾D.郭文景

【◆参考答案◆】:B

(10)【◆题库问题◆】:[问答题] 艺术创新宇继承是怎样的关系?

【◆参考答案◆】:
A在艺术发展史中,继承和创新是辩证统一的两个方面,创新本身即是相对于传统的创新,对既有传统的继承始终是艺术创新中至关重要的问题,B艺术的继承和创新在艺术家实践活动中是相辅相成的,创新是在继承上创新,继承是在创新上的继承,要把艺术的继承和创新辩证统一的联合起来。

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