计算机能和人下象棋,属于信息技术在()方面的应用。

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 计算机能和人下象棋,属于信息技术在()方面的应用。
A.数据处理
B.过程控制
C.人工智能
D.科学计算

【◆参考答案◆】:C

(2)【◆题库问题◆】:[单选] 寻找问题求解的方法和确定具体的求解步骤,这属于信息编程加工过程中的哪个阶段?()
A.分析问题
B.设计算法
C.编写程序
D.调试运行

【◆参考答案◆】:B

(3)【◆题库问题◆】:[填空题] 影响数据压缩的几个要素:()。

【◆参考答案◆】:压缩比、图像质量、压缩与解压缩的速度、执行的硬件与软件

(4)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 简述真实感图形生成步骤。

【◆参考答案◆】:用计算机在图形设备上生成连续色调的真实感图形,必须完成下面四个基本的任务:三维造型或建模,用数学方法建立所需三维场景的几何描述,并将它们输入到计算机中;将三维几何描述转换为二维透视图;确定场景中的所有可见面;根据基于光学物理的光照明模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮度大小和色彩组成,并将它转换成适合图形设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色,最终生成图形。

(5)【◆题库问题◆】:[单选] 在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择"转换为元件",打开"转换为元件"对话框2、选中舞台中的对象3、设置相应的选项4、单击"确定"
A.1→2→3→4
B.2→1→3→4
C.2→3→1→4
D.1→3→2→4

【◆参考答案◆】:B

(6)【◆题库问题◆】:[单选] 说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
A.需求分析
B.规划设计
C.界面设计
D.实时评价

【◆参考答案◆】:A

(7)【◆题库问题◆】:[单选] 预测编码利用空间中相邻数据的相关性,根据过去和现在出现过的点的数据情况来预测未来点的数据,它属于()。
A.可逆编码
B.无失真编码
C.不可逆编码
D.信息熵编码

【◆参考答案◆】:C

(8)【◆题库问题◆】:[单选] 在欣赏多一个媒体作品时,我们可以根据自己的需要选择感兴趣的内容,而不只是被动的接受,它体现多媒体媒体技术的()。
A.共享性
B.交互性
C.集成性
D.多媒体性

【◆参考答案◆】:B

(9)【◆题库问题◆】:[问答题] 什么是OCR?OCR系统由哪几部分组成?

【◆参考答案◆】:
OCR技术实际上是计算机认字,也是一种文字输入法,它通过扫描和摄像等光学输入方式获取纸张上文字方式图像信息,利用各种模式识别算法,分析文字形态特征,判断出文字的标准码,并按通用格式存储在文本文件中。
OCR系统可分为3个部分:1.预处理部分;2.识别部分;3.后处理部分。

(10)【◆题库问题◆】:[填空题] Authorware中,()用于设置调试程序的开始位置;()用于设置调试程序的结束位置。

【◆参考答案◆】:开始旗;结束旗

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