显示媒体

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(1)【◆题库问题◆】:[名词解释] 显示媒体

【◆参考答案◆】:指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,可分为输入显示媒体和输出显示媒体两种。

(2)【◆题库问题◆】:[单选] ()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。
A.基于页或卡片
B.基于图标
C.基于时间
D.基于兼容机

【◆参考答案◆】:D

(3)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] LZW编码具有哪些特点?

【◆参考答案◆】:LZW压缩技术的处理过程比较复杂,该过程完全可逆,对于简单图像和平滑且噪声小的信号源具有较高的压缩比,并且有较高的压缩和解压缩速度。具体特点:①对于可预测性不大的数据具有较好的处理效果,常用于GIF格式的图像压缩,其平均压缩比在2:1以上,最高可达3:1②对于数据流中连续出现的字节和字串,LZW压缩技术具有很高的压缩比③除了用于图像数据处理以外,LZW压缩技术还被用于文本程序等数据压缩领域④LZW压缩技术有很多变体,如ARC.RKARC.PKZIP高效压缩程序⑤对于任意宽度和像素位长度的图像,都具有稳定的压缩过程⑥压缩和解压缩速度较快⑦对机器的硬件要求不高,Intel386以上即可⑧由于算法复杂,可能出现压缩后的文件反而比原始文件大的"病态"。

(4)【◆题库问题◆】:[问答题] 有哪几种动画制作方法?它们各自的特点是什么?

【◆参考答案◆】:
动画的制作方法分为两类:一类是由人具体地告知计算机角色运动的矢量及变化的方式;另一类是人只告知计算机角色的起始与最终状况,由计算机自动计算生成角色的运动方法。
(1)手工式动画
电脑上制作的手绘式动画大致上可分为两类:以Macintosh机为平台的影片式(.PICS格式)动画和在IBMPC上制作的帧动画。
①影片式动画:如Director,其动画是以角色为主体的,制作时必须单独设计每一个运动物体,并为每个物体指定特性(位置、样式、大小和颜色等)。动画的每帧画面中都有几个角色成员,角色成员能独立于帧画面,它们可以在连续的帧画面中独立地改变自己的位置和形象,动画中可以含有音乐和同步的配音。
②帧动画:是一幅幅画面的简单叠加,放映时只需快速地一幅一幅地显示即可。
(2)影集式动画
影集式动画包括:
①AVI动画:利用影像捕捉卡和Video for Windows软件对实时视频信号或录像带上的影像,进行连续捕捉,捕捉下来的画面可以生成AVI动画。
②MPG动画:MPG动画也称作影片,它的生成机制与AVI动画相仿。

(5)【◆题库问题◆】:[多选] 多媒体信息系统的构成包括()。
A.多媒体信息的产生,获取和处理
B.多媒体信息的表现
C.多媒体信息的存储和检索
D.多媒体信息的传输与分布
E.成组通信与协调及分布应用

【◆参考答案◆】:A, B, C, D, E

(6)【◆题库问题◆】:[多选] 将鼠标指针指向文本,()可以用于选择幻灯片中的文本。
A.单击鼠标左键
B.双击鼠标左键
C.双击鼠标右键
D.按下鼠标左键拖动鼠标

【◆参考答案◆】:B, D

(7)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 什么是逐帧动画?

【◆参考答案◆】:逐帧动画也称为帧动画或关键帧动画,是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。

(8)【◆题库问题◆】:[单选] 以下均为音频文件扩展名的是()。
A.MID.WAV、MP3
B.BMP、MID.XLS
C.WAV、DOC.JPG
D.AVI、GIF.MP3

【◆参考答案◆】:A

(9)【◆题库问题◆】:[单选] 下列关于利用数据库进行信息资源管理的描述,错误的是()。
A.同一时间供多人使用
B.信息分类排序、修改、删除等操作简单、速度快
C.对软、硬件要求较高,适用于专门化的信息资源管理
D.联机实时处理,分布式处理,批处理

【◆参考答案◆】:C

(10)【◆题库问题◆】:[填空题] 用计算机实现的动画有两种:()和()。

【◆参考答案◆】:帧动画;造型动画

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