用Windows附件中的“画图”程序绘制的图片,所保存文件的扩展名可以是()

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 用Windows附件中的“画图”程序绘制的图片,所保存文件扩展名可以是()
A..exe
B..doc
C..bmp
D..psd

【◆参考答案◆】:C

(2)【◆题库问题◆】:[判断题] 图像扫描仪可分为以下3种:平板式、手持式、滚动式。
A.正确
B.错误

【◆参考答案◆】:正确

(3)【◆题库问题◆】:[填空题] 从信息论的观点看,描述信源的数据是()和()之和。

【◆参考答案◆】:信息量(信源熵);信息冗余量

(4)【◆题库问题◆】:[单选] 兰天老师的教学课件需要用一段视频,可能是下列哪个文件。()
A.资料.jpg
B.资料.mpg
C.资料.mp3
D.资料.html

【◆参考答案◆】:B

(5)【◆题库问题◆】:[单选] 下列关于插入文本框的操作,说法错误的是()。
A.文本框中的文字方向可以随时改变
B.文本框一旦插入后,其中的文字方向就不能改变了
C.文本框的边框粗细可以随时改变
D.文本框的大小可以随时改变

【◆参考答案◆】:B

(6)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 图层在何种情况下自动产生?希望保留图层,应采用什么文件格式保存图像?

【◆参考答案◆】:图层在使用剪贴板进行粘贴,与其他图层拼接以及输入问题等操作时自动生成。图像保存为PSD格式。

(7)【◆题库问题◆】:[单选] 以下几种软件不能播放视频文件的是()。
A.Windows Media Player
B.Media Player Classic
C.AdobePhotoShop
D.Real player

【◆参考答案◆】:C

(8)【◆题库问题◆】:[问答题] 有哪几种动画制作方法?它们各自的特点是什么?

【◆参考答案◆】:
动画的制作方法分为两类:一类是由人具体地告知计算机角色运动的矢量及变化的方式;另一类是人只告知计算机角色的起始与最终状况,由计算机自动计算生成角色的运动方法。
(1)手工式动画
电脑上制作的手绘式动画大致上可分为两类:以Macintosh机为平台的影片式(.PICS格式)动画和在IBMPC上制作的帧动画。
①影片式动画:如Director,其动画是以角色为主体的,制作时必须单独设计每一个运动物体,并为每个物体指定特性(位置、样式、大小和颜色等)。动画的每帧画面中都有几个角色成员,角色成员能独立于帧画面,它们可以在连续的帧画面中独立地改变自己的位置和形象,动画中可以含有音乐和同步的配音。
②帧动画:是一幅幅画面的简单叠加,放映时只需快速地一幅一幅地显示即可。
(2)影集式动画
影集式动画包括:
①AVI动画:利用影像捕捉卡和Video for Windows软件对实时视频信号或录像带上的影像,进行连续捕捉,捕捉下来的画面可以生成AVI动画。
②MPG动画:MPG动画也称作影片,它的生成机制与AVI动画相仿。

(9)【◆题库问题◆】:[多选] 以下属于屏幕图像的捕捉软件SnagIt特点的是()?
A.捕捉的种类多,范围灵活
B.具备简单的图像过滤处理功能
C.输出的类型少
D.具备常用的图像处理功能

【◆参考答案◆】:A, B, D

(10)【◆题库问题◆】:[填空题] 所谓多媒体个人计算机就是具有()功能的个人计算机,简称()。

【◆参考答案◆】:多媒体;MPC

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